一看,众人便知晓,这款游戏的玩法和《星空》类似。
都属于击类的biubiubiu~
围观人群最多的,则是单人游戏区。
一人一机的设定让游戏少了一些团队气息,更少了一些讧和对抗的可能,但这并不重要,因为街机的屏幕上,一人一剑的画面非常的帅气。
《星球大战》里的主角卢克·天行者以像素造型现在游戏之中,手握光剑的他或劈或刺或挑或斩,将前的风暴兵们杀的片甲不留。
每一次挥剑,街机的喇叭里还会现嗡嗡嗡的震动。
每一次击溃,那都会带来一声哇的惨叫。
当那好似格斗一般的游戏效果呈现在大众面前时……
因为抢先场而错过了游戏介绍的影迷瞬间呆愣!
在等他们拍击旁围观群众,向他们问前况后……
激动的声线好似清晨鸣啼的公!
“噢!这是命运游戏的最新游戏6天行者传奇》1
“命运游戏以《星球大战》的电影为蓝本,专门设计了一个可以近战斗的游戏角——卢克·天行者1
“如果说《星球大战:帝国反击战·逃生天》是对《星空》的致敬,那么《天行者传奇》就是《星球大战》整电影最真实的写照1
“因为这里面的战斗全都是以近战行的1
“虽然攻击键依旧是a,但如果上摇杆,搓↑a,↓a,→a,←a,那你就可以纵卢克打不同的招式!b键仍旧是跃,但如果你搓←b,那卢克还会举起光剑格挡来自前方的攻击1
“哦对了!兄弟,你是刚来的?那你可能不知达斯·维达就是卢克·天行者的老爹吧?我这么和你说!在电影里,卢克·天行者被达斯·维达揍得很惨,但在游戏里……你可以想办法打败达斯·维达1
‘wtf???’
这一结果让刚刚看完电影的家伙们呆住了!
命运游戏新的游戏能让他们控卢克·天行者胖揍达斯·维达?
oh!my!god!这是什么神仙设计!
“兄弟,这里是怎么排队的?”
本还在纠结剧的他们瞬间。
“呃……一人一次……”
说起这事,本还在兴奋介绍的家伙脸上写满了戒备。
“别的地方也有《天行者传奇》吗?”
刚走影厅的家伙等不及了。
“你可以去看看。”
正在排队的家伙不得他们离开。
…………
是的。
《星球大战:帝国反击战·天行者传奇》,那就是伊森上次检阅的第二款游戏,在那些天才的刀,它被成了格斗类的横板卷轴。
当伊森得知,这些家伙想要把近战加闯关后,他整个人都震惊了,而在等研发的人表示,他们测试过,觉得可行时……
命运游戏的激励计划才正式炉。
没错!
伊森就是冲着他们的天才创意才批的激励计划!
而现在看嘛……