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第282章 给伊森上压力!(3/3)

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的价值。

至少,对于他们整个复仇者联盟来说,这个信仰不虔诚,意志不定,主动退的家伙是真正的超级英雄。

而在此同时,他也把目光投向了属。

“听说任天堂在霓虹的芯片市场全都被卡西欧夺走了?”

“是的。”男秘书,“据科莫多尔说,卡西欧也很奇怪。”

“因为照他们的计划,他们应该会在未来的三到五年里不断的蚕任天堂的芯片份额,但哪知……他们还没用力,任天堂就倒了?”

“更重要的是,任天堂像是在主动的让市常”

“因为卡西欧现在获得的订单里,有很多都是他们不曾主动联系的商公司,他们都是从任天堂那里得到的消息,然后才来的。”

“噢——看来任天堂并不是命运游戏的定盟友蔼—”属的汇报让史夫·罗斯笑了起来,“山溥应该有着自己的计划。”

“虽然我不知他们的计划到底是什么,但这并不重要对吧?”

“只要我们照计划行动那就够了。”

“因为山溥会合我们的。”

说到这儿,史夫·罗斯停了来。

手指在靠椅的扶手上轻击了几,发嗒嗒嗒的声响。

片刻之后,他说:“让他们动手吧。”

“现在时机正好。”

此刻,若是现场存有外人,那他们肯定会被史夫·罗斯那弯弯绕绕的话语转向,但对于复仇者联盟里的成员来说嘛……

这一切都刚刚好。

随着作战指令的发,东京时间一九七九年的七月二十八日,太东公司召开了新品发布会,向霓虹的媒和民众介绍了自己的新游戏。

发布会上,太东的设计师举着话筒激洋溢的说:“今年,我们将会向世界推一款全新的街机游戏,它的名字叫《太空侵略者》……”

“是的,这款游戏的灵的确来源于任天堂代理的、北公司命运游戏研发的《星球大战》,但它却是我们霓虹本土的太空幻想……”

“这款游戏里面充斥着各各样的霓虹元素,不是飞机还是弹,只要玩家肯发觉,那一定能在现实中找到对应的影……”

“我们希望这款游戏能够给我们大霓虹帝国的民众带来属于自己的自豪,我们想要让全霓虹人民知,在电游戏这方面,我们霓虹并不比米国差,甚至从灵上来说,我们更加的优秀1

而在太东一九七九年新品发布会结束后的次日,南梦也召开了自己的新品发布会,创始人中村雅哉亲自主持,向世人介绍了他们的新游戏。

“今年,我们将会推两款街机游戏,一款名叫《galaga》,另一款则是《糖豆人》,前者和《星球大战》类似,后者则和《吃豆人》相仿,但同时,我想说的是,虽然玩法相同,但这两款游戏和任天堂代理的,命运游戏品的游戏并不相同,因为我们的游戏更加的优秀。”

“就拿《galaga》来说,在命运游戏设计的《星球大战》里,千年隼发弹非常的单一,而我们的《galaga》可不一样,当玩家打爆敌人的飞机后,便可以随机获取一些弹药,有爆炸,有三连发,有弧形,有直线。”

“除此之外,在我们设计的《galaga》中,还有捕获的玩法。”

“玩家击溃一名boss后,在接来的回合里玩家控的飞机将由原来的单数变成双数,火力直接翻倍,游玩更加痛快。”

“除了这些外,我们还给这款游戏增加了双人模式,一个人游玩时,你可以选择单人模式,两个人游玩时,你可以选择双人,这样一来,喜游戏的玩家们便可以和自己最好的伙伴一同享受游戏的乐趣。”

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