下载APP
  1. 首页
  2. 游戏竞技
  3. 这个网游策划果然有问题
  4. 第1614章

第1614章(2/2)

投票推荐 加入书签 留言反馈

还是说回小说本吧。

还有怎么才能显得不?怎么才能恰到好,让玩过游戏的读者之余,还能让不了解游戏的读者,了解到这游戏为什么好。

林木工作室推新游戏,我都要掉一大把发。

我犯了不少错,有些是我自己的问题,有些则是因为不可抗力。

不是说它们不好。

每一次。

节一样。

除此之外,还要去看游戏程。

……我真的不知

如果重写的话,估计会好很多。

分剧,属于绪到了,但没想清楚的类型。

因为这主要是我能力有限,加上那段时间事真的太多了。

然后就写了开……

我自己觉得问题最大的,大概就是《怪猎人》双版本了。

这本小说的起,是因为我上学那会真的玩了很一段时间的回合制游戏。

本章已阅读完毕(请一章继续阅读!)

另外,两百万字后,基本能想到的玩家们震惊的路,我都用了一遍了……一款游戏,到底又该如何让玩家发惊叹?

因为动辄十几个小时的游戏程,哪怕玩过,也不可记住所有容。

而这类型的文最重要的又是

了。

其次则是林瑶没有在嘉年华上面这一段……不过这只能算半个。

而且局限也比文娱文大得多。

虽然后面我改了不少,但大致走向确实没办法改了。

每次林瑶推新游戏。

我都要想,到底该怎么平衡玩家反馈和描写作品的比例?游戏到底该描写哪一分?剧?机制?玩法?

但不得不承认。

但事实证明,我真的不会。

我以为自己经过《为动画制作献上好祝福》的历练后,已经有经验了,会了。

突然觉得,让主角去当策划有趣的。

至于其他剧,虽然多多少少有问题,但远谈不上后悔。

动画分集播放,游戏分章节关卡……确实是比文娱文难写。

而回顾整本书。

游戏动辄十几个小时的程,一季动画普遍都是十二集。

而偏偏游戏并没有文字版……哪怕倍速去看程视频,也需要很一段时间。

有一天睡觉前,我想起了之前玩回合制游戏的经历。

我想完结,最重要的原因,并不是评论。

而是……太难写了。

游戏和动画,简直就是一对卧龙凤

所以。

虽然究其原因还是因为我菜。

……

而是游戏文真的……太难了。


【1】【2】

章节目录